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操作工

岗位职责:

1、使用Unity3D进行UI逻辑开发,搭建核心架构以及技术攻关。

2.、撰写Unity3D开发文档、功能说明文档、源代码注释。

3、负责项目内U3D内容的技术支撑、质量把控、评估、培训。

4、熟练运用Unity3D中的C#编写脚本、客户端开发;熟练运用Unity3D中的内置插件。

5、自行编写一些特效(shader,特效,动画,光影)。 

特别优秀者薪资可面议。

任职资格:

1、精通Unity3DApp逻辑、特效开发(2年以上经验)

2、精通C#脚本编写、客户端开发(2年以上经验);

3、精通Unity3D引擎架构、内置插件、特效,丰富的游戏开发经验(2年以上经验)。

4、有过全栈开发经验的优先。

5、同时精通UE4、C++脚本App开发,熟悉UE4架构、内置插件、特效,有2年以上经验者尤佳

6.、具有良好的编程习惯,严谨的编码风格;良好的逻辑思维、文档习惯、源代码注释规范

7、富于钻研精神、刻苦精神、承压能力;

8、有责任感、良好的沟通意识,优秀的团队合作精神。

薪资范围:5K-20K


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